約 4,270,328 件
https://w.atwiki.jp/triplebattle0/
砂(麻痺,バンドリ,ココドラ) 晴(噴火,ギフト) 雨(波乗り,輪唱,スタンダード) 霰(吹雪) トリル(ビートダウン,太鼓暗示) コンボ(袋叩き,滅び?) スタン(クレセリア,スイクン,サンダー)
https://w.atwiki.jp/pokemon_5th/pages/566.html
タイキョク図鑑 No.000ぜんこく図鑑 No.000 メリアック わるくちポケモン 高さ:0.0m 重さ:0.0kg トパーズ トパーズずかん せつめいぶん。 かんじと とうてんは つかわない。 プラチナ プラチナずかん せつめいぶん。 かんじと とうてんは つかわない。 タイプ あく 特性 特性ねたみ(相手の能力が上がると特攻が1段階上がる) 生息地 生息地1 生息地2 生息地3 種族値 HP45 攻撃50 防御50 特攻75 特防70 素早60 合計350 進化 ポケモン1 ↓ 進化条件 ポケモン2 ↓ 進化条件 ポケモン3 技 LV.1 技名 LV.1 技名 LV.1 技名 LV.1 技名 技マシン ※覚えないものを削る 001:きあいパンチ 002:ドラゴンクロー 003:みずのはどう 004:めいそう 005:ほえる 006:どくどく 007:あられ 008:ビルドアップ 009:タネマシンガン 010:めざめるパワー 011:にほんばれ 012:ちょうはつ 013:れいとうビーム 014:ふぶき 015:はかいこうせん 016:ひかりのかべ 017:まもる 018:あまごい 019:ギガドレイン 020:しんぴのまもり 021:やつあたり 022:ソーラービーム 023:アイアンテール 024:10まんボルト 025:かみなり 026:じしん 027:おんがえし 028:???(元あなをほる) 029:サイコキネシス 030:シャドーボール 031:かわらわり 032:かげぶんしん 033:リフレクター 034:でんげきは 035:かえんほうしゃ 036:ヘドロばくだん 037:すなあらし 038:だいもんじ 039:がんせきふうじ 040:つばめがえし 041:いちゃもん 042:からげんき 043:ひみつのちから 044:ねむる 045:メロメロ 046:どろぼう 047:はがねのつばさ 048:スキルスワップ 049:よこどり 050:オーバーヒート 051:はねやすめ 052:きあいだま 053:エナジーボール 054:みねうち 055:しおみず 056:なげつける 057:チャージビーム 058:こらえる 059:りゅうのはどう 060:ドレインパンチ 061:おにび 062:ぎんいろのかぜ 063:さしおさえ 064:だいばくはつ 065:シャドークロー 066:しっぺがえし 067:リサイクル 068:ギガインパクト 069:ロックカット 070:???(元たきのぼり) 071:ストーンエッジ 072:ゆきなだれ 073:でんじは 074:ジャイロボール 075:つるぎのまい 076:ステルスロック 077:じこあんじ 078:ゆうわく 079:あくのはどう 080:いわなだれ 081:シザークロス 082:ねごと 083:しぜんのめぐみ 084:どくづき 085:ゆめくい 086:くさむすび 087:いばる 088:ついばむ 089:とんぼがえり 090:みがわり 091:ラスターカノン 092:トリックルーム 秘伝マシン 000:技名 000:技名 奥技マシン 000:技名 000:技名 タマゴグループ グループ名1・グループ名2 備考 製作者からのコメント、製作者へのコメント等
https://w.atwiki.jp/kyousuke429/pages/4.html
伝説ポケモン一覧表 トップページへ ロトム 全国図鑑入手後、森の洋館の二階の テレビを調べると、出現(夜のみ) ユクシー ディアルガ又はパルキアを捕まえた後、 エイチ湖の空洞に出現 エムリット ディアルガ又はパルキアを捕まえた後、 シンジ湖の空洞で話しかけ、フィールド上を移動 アグノム ディアルガ又はパルキアを捕まえた後、 リッシ湖の空洞に出現 ディアルガ 槍の柱に出現(ダイヤのみ) パルキア 槍の柱に出現(パールのみ) ヒードラン ハードマウンテンでバクと共に行動するようになり 奥に洞窟があり、バクをつれていくと おきいしをもって姿を消す サバイバルエリアにもどり、バクの家に行き話しかけて また、ハードマウンテンの奥の洞窟に行くと出現 レジギガス レジアイス、レジスチル、レジロックを手持ちに入れ キッサキ遺跡の最深部にあるレジギガスの石像を調べると出現 ギラティナ まず隠れ泉にいく。4つ通路があって適当でいいので進む。 そしてその柱を3本見つけてその次のマップにギラティナが出現 ※柱は下に書いてある2つの数字を見ないと 見つけたことにはなりません。下の数字以下でないと出現しない。 クレセリア 全国図鑑入手後、ミオシティの船乗りの家に行く。家に入ると船乗りの 息子がうなされています。 うなされてるのを確認して船乗りに話しかけると、普段は鋼鉄島にいけますが 今回は満月島へいけるようになる。そして満月島に行って森に入ると クレセリアがいます そして話しかけるとクレセリアは姿を消してみかずきのはねを落とします。 それからはフィールド上を移動し続けます。(エムリットと同じ) みかずきのはねは息子に使わせましょう フィオネ マナフィにタマゴ生ませ、孵化させるとフィオネが生まれる。 マナフィ ポケモンレンジャーから卵を送り孵化させる ダークライ 現地点では裏技しかありません。正式ではメンバーズカードが必要です。配信アイテムだそうです シェイミ シェイミもダークライとほぼ同じく 現地点では裏技しかありません。正式ではオーキドの手紙が必要です。配信アイテムだそうです アルセウス アルセウスもほぼ同じく 現地点では裏技もありません。正式ではてんかいの笛が必要です。配信アイテムだそうです トップページへ
https://w.atwiki.jp/daiparesult/pages/282.html
ROCK杯(PⅢ) 6/9→6/10(ロックの日) 岩限定 出場可能 アーマルド系 ウソッキー系 オムスター系 カブトプス系 ゴローニャ(笑)系 ダイノーズ系 トリデプス系 ドサイドン系 バンギラス系 ボスゴドラ系 マグカルゴ ユレイドル系 ラムパルド系 イワーク サニーゴ ジーランス ソルロック ツボツボ プテラ ルナトーン ギガイアス系 イワパレス系 アバゴーラ系 アーケオス系 準伝説(運営の判断により出場可否を決める) ※今回は出場不可 テラキオン、レジロック 出場禁止 アルセウス いしへび オーバのいちもつ マグマッグ ルール トーナメント制or総当たり 基本はシングルLv50の3vs3 ボイチャなし 使用アイテム:重複しなければおk 技規制:眠り重複、最後のポケモンで滅びの歌、自爆、大爆発したら技を使った方の負け。 特性:胞子で2匹以上眠らせてしまっても反則負けにはならない。 メンバーの途中変更:無し、順番の変更も無し トーナメント表 ┏━1 メガロック・ドラゴン ┏┛ ┌┛└─2 ヒロキ ││ │└──3 うら━┓★ ┃ ┌─4 ベア帝クマ吉 ┃┏┓ ┗┛┗━5 路傍の石 │ └──6 コアキメイル・ゼンラマン ログ バトルビデオなんてなかった ○メガロック・ドラゴン ゴローニャ・バンギラス・カブトプス(アーマルド・ドサイドン・ジーランス) ☆路傍の石 ソルロック・アバゴーラ・(オムスター・カブトプス・プテラ・ギガイアス) ○ゴローニャの不意打ち!ソルロック5割 ☆ソルロックの草結び!ゴローニャ頑丈ちょい前で耐え ○ゴローニャの不意打ち!不発 ☆ソルロックのトリックルーム! ○ゴローニャのロックブラスト!ゴッゴッピローンwwwwwwwwジュエル強化 ロックブラストミラージュサンレンダァ!ソルロックダウン ☆ソルロック→アバゴーラ ☆アバゴーラの滝登り!ゴローニャダウン ○ゴローニャ→バンギラス ☆アバゴーラの滝登り!バンギラスダウン ○バンギラス→カブトプス ☆アバゴーラの滝登り!カブトプス1割 ○カブトプスの滝登り!急所に当たった!アバゴーラ4割 トリックルーム解除 ○カブトプスの馬鹿力!アバゴーラダウン ☆アバゴーラ→カブトプス ☆カブトプスのアクアジェット!カブトプスダウン 勝者 路傍の石
https://w.atwiki.jp/teraraidbattle/pages/18.html
基本情報 ステータス H5825-A140-B159-C122-D168-S204 特性 フレンドガード/ほおぶくろ/テクニシャン 通常技 じゃれつく、とっしん、けたぐり、あまえる 固定行動技 あまえる、おかたづけ 固定行動 時間95% 弱体解除 時間75% あまえる 時間60% 強化解除 体力50% 弱体解除 体力30% おかたづけ 特徴 Sが高く、無対策で物理アタッカーがあまえるを連打されると機能停止してしまうおそれがある 特性がテクニシャンの場合でも、効果が乗るのはけたぐりのみ(しかもこちらの体重が軽い場合のみ) 攻撃方面、防御方面共にそれほど種族値が高くなく、特性はほぼ効果無し、使用技もそれほど強力ではないため、難易度は低め ビルド例 ポットデス ※サポーター 性格 ずぶとい 特性 くだけるよろい 努力値 H252 B252 S4 持ち物 しろいハーブ 技構成 (確定)スキルスワップ、トリックルーム(選択)イカサマ、ふいうち、おにび、リフレクター スキルスワップでくだけるよろいを押し付け、 トリックルームで行動順を逆転させる。 (選択技) おにび、リフレクター ダメージを軽減することができる。 おにびはシールド展開中効果が無い。 イカサマ、ふいうち ダメージ期待ではなく、くだけるよろいの進行が目的で、 味方物理アタッカーの攻撃を通しやすくする。 シールド展開中も効果がある。 汎用性重視ならばリフレクター+イカサマか。 (通常技に変化技がある相手には、ふいうちが無駄撃ちになる場合がある) くだけるよろいスキルスワップが両立可能なのは現状ポットデス(とヤバチャ)のみで、 有効な相手は多いが、基本的には特殊アタッカーに対して行うべき。 ポットデスの防御方面種族値はH60-B65-D114と、 対物理アタッカーは数値上それほど得意ではない。 イッカネズミはA種族値が低いため成り立っていることを忘れないこと。
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/348.html
基本情報 別名シンオウ統一。 この時代からWi-Fiを用いたランダムマッチができるようになった。そのためかこの世代のポケモンは、ガブリアスをはじめとして戦闘タイプが多いとよく言われている。 ガブリアス、ルカリオ、カバルドン、ヒードラン等、レートにおける使用率ランキング上位の常連のポケモンでパーティを固めてもいいが、ムクホークやマニューラ等の中堅ポケモンもなかなか強力であるため、色々試行錯誤してみたい。極端に使えないというポケモンが少なく、その気になればパーティに個性を添えることは容易なので、非常に組み甲斐のある世代統一といえるだろう。 タイプ別考察 ノーマル……ベロベルト以外は速攻アタッカー型。ポリゴンZやムクホーク等隠れた実力派がひしめく。 ほのお……種類は少ないがゴウカザル、ヒードラン、ヒートロトムなどと意外に困らない。 みず……耐性の優秀なロトム、エンペルト、トリトドン。物理寄りの水タイプがいないのに注意。 でんき……何といってもロトムがいるため困らない。他エレキブル、レントラー、ジバコイル、パチリスなど。 くさ……いま一つ何かが欠けているポケモンが多い。草タイプ特有の搦め手を使えるポケモンが少ない。 こおり……マンムー、マニューラ等、強力なアタッカーを控える。 かくとう……ルカリオ、エルレイド、ミミロップ等、切り札級のメガシンカ。他もゴウカザル、ドクロッグとなかなかの質。 どく……ドクロック等、数値は足りないが耐性が優秀なものが多い。偶然なのかみんなチョッキと相性がいい。 じめん……激戦区。安定性のガブリアス、起点作りのカバルドン等、好みに合わせて選ぼう。 ひこう…...ムクホーク、メガヤンマ、トゲキッス、ドンカラス等ロマン溢れるポケモンがそろう。 エスパー……UMAにクレセリア、エルレイド、ドータクンと質の高い起点作りポケモンが多い印象。 むし……序盤虫のミノマダム、コロトックなど不遇。メガヤンマくらいか。 いわ……ドサイドン等、意外と優秀なポケモンが多い。マイナーでパーティを固めたいときは確認してみよう。 ゴースト……他の世代と比べると地味なのが多いが、決して弱くはないと思う。 ドラゴン……禁止伝説を除けばガブリアスのみ。 あく……ドンカラスやスカタンク等、持ち物次第で活躍できそうなポケモンが多数。物理で殴るポケモンが大半を占める。 はがね……ルカリオ以外はほとんど流しに向いているポケモン。強力な特殊アタッカーも多く激戦区。 フェアリー……トゲキッスのみ。ちなみにスカタンクがじゃれつくを覚える。 ちなみに天候特性ポケモンはカバルドンとユキノオー 全国図鑑 ポケモン タイプ1 タイプ2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計種族値 特性 特徴 387 ナエトル くさ 55 68 64 45 55 31 318 しんりょく(シェルアーマー) 201番道路でナナカマド博士からもらえる御三家のうちの一匹。かわいい。 388 ハヤシガメ くさ 79 89 85 55 65 36 409 しんりょく(シェルアーマー) 輝石があれば戦えないこともないが草単の宿命で弱点が多く相手を選ぶ。 389 ドタイトス くさ じめん 95 109 105 75 85 56 525 しんりょく(シェルアーマー) 御三家にしては能力の無駄が少ないが、素早さは低く弱点がメジャー。技範囲は広いので、足りない素早さを上手く補って戦いたい。 390 ヒコザル ほのお 44 58 44 58 44 61 309 もうか(てつのこぶし) 201番道路でナナカマド博士からもらえる御三家のうちの一匹。どうしても対戦で使いたいときはがむせっかがおすすめ。 391 モウカザル ほのお かくとう 64 78 52 78 52 81 405 もうか(てつのこぶし) ぎりぎり80族を追い越せる足を生かせば戦えるか。 392 モウカザル ほのお かくとう 76 104 71 104 71 108 534 もうか(てつのこぶし) かつては火力インフレの先駆者と言われ、一時代を築いた速攻両刀アタッカー。今では環境的に並程度の火力しか出ないが、技範囲は広く、ステロやアンコなど多彩な補助技も持ち合わせていて強力。また、この世代は炎タイプに乏しいため、4世代統一を組むときは御三家でもある彼の採用を1度は迷うだろう。 393 ポッチャマ みず 53 51 53 61 56 40 314 げきりゅう(まけんき) 201番道路でナナカマド博士からもらえる御三家のうちの一匹。ヒカリのパートナーとしてアニメでレギュラーも努めた経験もある、人気の高いポケモン。 394 ポッタイシ みず 64 66 68 81 76 50 405 げきりゅう(まけんき) 鋼タイプはまだついていないが、弱点は少なくあくびやステロ等が使える。 395 エンペルト みず 84 86 88 111 101 60 530 げきりゅう(まけんき) 映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」ロバートの秋山の30テイク取り直したらしい「エンペルト、冷凍ビーーム!!」で印象的。実際に使用するときも冷凍ビームは外せないだろう。Cもそこそこ高く、耐性も多いため、風船を持たせることで、多くの地面やドラゴンに強く出れたり、チョッキを持たせることで特殊フェアリーに善戦を望めたりと、ポテンシャルは非常に高い。 メガシンカ枠 格闘タイプが多い。基本的に格闘タイプから一匹とる形になるだろう。 格闘タイプ三種は使用感が全然違うため一様に優劣はつけられない。自分の使いたいポケモンと相談しよう。 ユキノオーを使う場合はトリルと合わせて裏のメガシンカ枠として。 ガブリアスもカバルドン等と合わせれば無しではないと思うが他の持ち物が捨てがたい。 4世代のメガシンカ可能ポケモン メガミミロップ、メガガブリアス、メガルカリオ、メガユキノオー、メガエルレイド タイプ別ポケモン環境紹介 物理アタッカー ガブリアス……4世代の600族ドラゴン。10年に渡り環境を支配していた生きる化石。その強さはまだまだお墨付きで積みアタッカー、速攻アタッカー、スカーフによる奇襲、耐久アタッカー、ステロサポート等、なんでもこなせるパーティの潤滑油。メガシンカはあってないようなもの。なんだかんだいると安心する。 ルカリオ……XYでメガシンカを獲得。一致技の超火力で生半可な受けを許さない積みアタッカー。サブウェポンや先制技も豊富で足もそこそこ速く使いやすい。 ミミロップ……ORASでまさかのメガシンカ。火力は控えめだが一致技だけで全てのポケモンに等倍以上が望める速攻アタッカー。 エルレイド……ORASで悲願のメガシンカ。ルカリオより若干耐久が高く、補助技も豊富。安定性の高い積みアタッカー。 ユキノオー……天候要員。クレセリア等からトリルでつなげたい重火力アタッカー。メガシンカ枠。 マンムー……名だたる実力派ポケモンに刺さる優秀な技範囲。耐久、素早さともに一歩足りないのでタスキやスカーフで補いたい。 マニューラ……氷、悪、闘で非常に広い技範囲。Aは高いが技威力の高い技をあまり覚えないため過信は禁物。小回りの利く速攻アタッカー。 アグノム……耐久は脆いがAは高い準伝説枠。壁張りステロ大爆発等サポート技も優秀で小回りが利く。 ゴウカザル……かつて一時代を築いた速攻アタッカー。技範囲も広く補助技も豊富でまだまだ戦える炎御三家。器用で使いやすい。 ムクホーク……捨て身鉢巻ブレバor捨て身でB特化クレセリアにも受けを許さない特攻隊長。インファイトの補完も優秀。威嚇でサイクルを回すのも悪くない。 ドサイドン……超耐久超火力の重火力アタッカー。弱点保険で火力を上げてもいいし、チョッキを羽織って堅実に攻めてもよい。 ドンカラス……自信過剰により全抜きも夢じゃないロマン枠。Z追い風の確定急所型も強力。 エテボース……テクニシャンダブルアタックにより相手のタスキも気にならない速攻アタッカー。 エムリット……堅実な種族値。クレセリアより火力があり、アグノムより耐久がある。 エレキブル……電気エンジンと地震により対電気要員に。もう一つの特性も非常に優秀。 ラムパルド……タイプ一致からのもろはのずつきが強力。トリル等でサポートしたい。 レントラー……Aは120と高いが技威力が足りない。威嚇により電気タイプ屈指の耐久を有する。 ドラピオン……耐性は優秀だが数値不足。剣舞や特性スナイパーで火力を補っていきたい。 ベロベルト……一致大爆発が強力。ノーマルタイプであるため技範囲も広い。 ドタイトス……技範囲は非常に広いが全体的に数値不足な草御三家。スカーフやロックカットで素早さを補いたい。 ゴンべ……トリル下最速。進化の輝石により耐久もある。Aも低くはなく侮れない。 フローゼル……雨下最速。だが技範囲も狭く火力不足。 ブニャット……エテボースとの差別化ポイントは催眠術。火力不足なので爪とぎ等で補いたい。 特殊アタッカー ルカリオ……初見では物理か特殊か読み辛い某実況者の切り札。最近流行りのフェアリーに一致で弱点をつけるのもGood。 ユキノオー……必中吹雪が強力なメガシンカ候補。一見微妙な耐性も水タイプに刺さる。 ヒードラン……準伝説600族。多耐性超火力でサイクルを回す。4世代は炎タイプが少ないので一度は採用を考えたい。 FCロトム……ウォッシュやヒートあたりが候補か。耐性も優秀で何より器用。 トゲキッス……別名「白い悪魔」。天恵エアスラによりどんなピンチも打開しうるポテンシャルを持つ。技範囲も優秀。 ジバコイル……優秀な耐性で相手を流しつつ超火力で相手サイクルに負担をかける重火力アタッカー。3つの特性はどれも強力。 エンペルト……多耐性が売りの水御三家。中途半端に削ると激流によるカウンターを食らう。冷凍ビームは外せない。 アグノム……物理より技範囲が広い。火力不足を積み技か道具でサポートしたい速攻アタッカー。 ポリゴンZ……適応力の超火力が売りのロマン砲。拘ったりテスクチャーZで覚醒したりして相手のサイクルをゴリゴリ削る。 メガヤンマ……加速アタッカー。催眠術が当たったところには脳汁が止まらない。物理方面は若干固いので弱点保険もありか。 ムウマージ……火力は低いが搦め手が多く使いやすい。どちらかというとサポート要員。 ペラップ……種族値は低いがおしゃべりによろ確定混乱が強力。一致ばくおんぱ、うたう等技が強力。 ロズレイド……毒びし眠り粉等補助技は草や毒らしくいやらしいものが多い。数値は少し足りないが使いやすい。 エムリット……冷凍ビームが強力。耐久調整して氷4倍勢に繰り出していきたい。 ベロベルト……ノーてんきにより天候パに強い。耐久もそこそこ高い。 ユキメノコ……氷、霊、電で非常に広い等倍範囲だが火力が絶望的にない。 ブーバーン……技範囲や火力は優秀だがそれ以外が微妙。4世代統一では貴重な炎タイプ。 グレイシア……強力な氷技を放てるのは優秀。だが耐久、耐性、素早さ、サブウェポン等足りないものが多いみんなの嫁ポケ。 物理受け クレセリア……準伝600族。全ポケモン中で見てもトップクラスの耐久力。ゴツメ月の光で数々の物理アタッカーを数値受けしてきた耐久お化け。 カバルドン……起点作りといえば。ステロや欠伸で後続の積みアタッカーにつなごう。ゴツメ怠けるで物理アタッカーを削るのもOK。 グライオン……受けループの常連さん。高い物理耐久と耐性が噛み合っており、ポイヒにより状態異常にも耐性がある。 ユクシー……優秀な起点作り技を多数覚える。カバルドンの砂嵐を嫌うなら一考の余地あり。 ドータクン……耐性は優秀だが回復技は覚えない。どちらかというとトリルやステロで後続をサポートする役。 モジャンボ……種族値は高いが耐性は微妙。相手を選んで宿り木等で嵌めていきたい。 ドサイドン……非常に高い物理耐久。特殊方面に不安があるため、そこは調整必須。 エムリット……サポートに特化するとクレセリアやユクシーの劣化になりがち。105ある特攻を生かそう。 ミカルゲ……弱点が少なく優秀。高速回復技が痛み分けしかないが起点作り、受けをこなすだけの技はそろっている。 ヨノワール……霊タイプ特有の豊富な補助技でいやらしく戦う。Hが低いため痛み分けが強力。 ダイノーズ……耐性が優秀。マジックコートや痛み分け等でテクニカルに戦いたい。 トリデプス……4倍を2つ抱えるが耐性は優秀。頑丈持ちでもある。メタルバーストで反撃も。 リーフィア……ブイズ。剣舞バトンで後続につなごう。耐性が不安だがゴツメ光合成も一応可能。 ビークイン……専用技が強力だが弱点が多いため正直厳しい。 特殊受け、その他 クレセリア……後続を復活させる三日月の舞が強力な600族。Z技による役割破壊に注意。 ヒードラン……耐性9、無効2。ゴキブリの名に恥じない耐性と耐久で突破手段のない相手を恐怖のどん底に。 トリトドン……弱点が少ない。技範囲も広く、補助技も豊富な中堅の鑑。 ユクシー……イカサマにより積みを許さず、超タイプなため高火力技で弱点を突かれにくい。 スカタンク……優秀な耐性。チョッキを着せて特殊フェアリーゴーストに繰り出していきたい。 ドクロック……雨に強い。チョッキを持たせればその耐性で特殊ATをギリギリ流せるか。 ヨノワール……Aも並程度にあるためチョッキを持たせるのもあり。技範囲は広い。 ビーダル……単純影分身により運ゲーを狙う。ど忘れも強力。種族値が低いため上手く起点を作りたい。 パチリス……パチリス様。ほっぺすりすりや怒りの前歯が強力。種族値は低いが技が優秀なため上手く使いたい。 ダイノーズ……Lv2戦法が取れる。鋼タイプにより毒などに耐性があり強力。 コロトック……数値だけみれば絶望するしかないがねばねばネットと滅びの歌が強力。先発要員として十分考えられる。 フワライド……小さくなるバトンによる運ゲー。蓄える弱点保険により後続を怪物に変貌させる。 チェリム……ダブルならフラワーギフトにより味方を強力にサポート。手助けと合わせて放てロマン砲! ネオラント……呼び水と追い風でもしかしたらダブルでつかえるかも。 リオル……いたずらこころとまねっこで実質どんな技も先制で放てる。 ムックル……がむせっか。ヒコザルでも可。霊タイプに何もできないので注意。 禁止級 ディアルガ……ポケットモンスターダイヤモンドのパッケージを飾るポケモン。非常に優秀な耐性を持つ。殴るもよし、トリル等でサポートするもよしなドラゴンキラー。フェアリーも突破可能だが特殊耐久はそれほど高くないので注意。 パルキア……ポケットモンスターパールのパッケージを飾るバカ野郎。そこそこ速さと火力があるため、Zクリスタル等を持たせて奇襲したい。その耐性上、カイオーガにとことん強い。 ギラティナ……ポケットモンスタープラチナのパッケージを飾るポケモン。重くなりがちなゲンシグラードンの一致技を受けられるイケメン。火力は控えめなため、自慢の耐久を生かした立ち回りをしたい。 マナフィ……ほたるびが強力。技範囲も広く、なめてる相手のパーティに負担をかけやすい。 ダークライ……小学生どうしの対戦におけるトップメタ。ダークホールは弱体化されたがまだまだ強力。相手を眠らせて悪だくみを積みまくろう。メガレックウザより素早いのも評価点。 シェイミ……「白い悪魔」がより素早くなって帰ってきた。さらにシードフレアにより受けも許さないやりたい放題なポケモン。 アルセウス……シングルなら恐らく全ポケモン中最強。圧倒的種族値の暴力、見せ合いでタイプを判別できない究極の特性により、愚民どもをあっという間に叩き潰す。 パーティ構築 例1 ドダイトス、ゴウカザル、エンペルト、ムクホーク、レントラー、ルカリオ 恐らく誰が見ても4世代統一とわかる構築。ゴウカザルで起点作り、レントラーとドダイトスで物理受け、エンペルトに風船を持たせて対地面要員とすると使いやすいかも。いかにルカリオとムクホークで全抜きできる場を作るかがポイントであろう。 例2 ガブリアス、ルカリオ、カバルドン、ヒードラン、クレセリア、 ウォッシュロトム ガチガチの厨パ。俗に言うカバルカ構築。スカーフ枠を誰にするかが勝利のカギだろう。おすすめはヒードラン。クレセリアは物理受けが安牌か。 似非初代統一 ジバコイル、ドサイドン、ベロベルト、モジャンボ、エレキブル、ブーバーン、ポリゴンZ、リーフィア、グレイシア 上記から6匹選ぼう。格闘の一貫がすごい。4世代は過去の世代のポケモンの追加進化が多いため、似非2世代、3世代統一も可能。 伝説統一 ディアルガ、パルキア、ギラティナ、ダークライ、シェイミ、アルセウス フリー用。誰もが一度は考えそうなパーティ。ギラティナはオリジンフォルムじゃないとグラードンがきついかも。カイオーガはパルキア、レックウザはディアルガと、環境上位のポケモンになんだかんだ有効打を打てるメンバーがそろってるので意外に強い。幻3体も非常に強力。ダークライ、アルセウスは積みエース型、シェイミは最速スカーフ型がおすすめ。 600族統一 シェイミ、マナフィ、ヒードラン、クレセリア、ダークライ、ガブリアス フリー用。クレセドラン+積みエースが安定選出か。特にクレセドランにダークライを交えた選出はお互いの弱点のうち一貫するのは水だけなので扱いやすい。どうしてもきつい相手はシェイミでゴリ押そう。ちなみにこのパーティ6on6で使うと結構強いかも。 要注意ポケ 竜の舞等を使えるポケモンがいないため、相手の素早いアタッカーや龍舞アタッカーがきつくなりがち。 4世代統一にはいたずらごころ持ちはリオルしかいないため素早い補助技を使うポケモンを止める術にも乏しい。 また、地面等に強力なポケモンが多いため、水技が一貫しやすいため、構築上注意したい。 素早いメガシンカした鋼タイプも苦手なことが多い。 メタグロス……4世代統一は炎タイプが少ないため、おそらく一番重くなりがちなポケモンであると思う。パーティ単位で処理ルートを考えたい。 ラグラージ……メガラグラージもきつい。特にカバルドンを起点にするパーティの場合重くなることが多い。 ルカリオ……スカーフガブリアス等がいない場合、特に特殊型が辛くなる。悪だくみなんかされたところには本当にオワオワリ。 ジャラランガ……フェアリータイプはトゲキッスしかいないため、入れない場合は注意である。 [[]]…… [[]]…… [[]]……
https://w.atwiki.jp/pkmnbw2setudan/pages/18.html
か 下記のプレイヤーは何回も晒されているのでマッチングしたら注意が必要。詳しくは個別ページで。 かずき・カズキ カレンクン かなた 【名前・レート・勝利数】カズ 1157 福岡 【構成ポケモン】 アイアント、サザンドラ、オコリザル、ヤドラン、ドサイドン、ダイケンキ 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 読みが外れて先発が落ちたら切断。 当日再マッチング 【名前・レート・勝利数】カズ 1161勝 福岡 はるー! やすみー!! 【構成ポケモン】 アイアント、オコリザル、ヤドラン、ダイケンキ、ヌオー +α に変わっていた。 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】積み技をスカされ負け確定で切断。常習犯。見せ合い切断安定 【名前・レート・勝利数】カズマ 317勝 大阪 【挨拶】 もし ニョロトノ なら あめふらし ですよね 【構成ポケモン】 パルシェン@襷(からやぶ) 色ギャラ@珠(地震) ヒヒダルマ メタグロス コジョンド トゲキッス(エアスラ/波動弾) 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】負け画面切断。選出読まれて圧倒されたのがそんなに悔しかったんですか? 名前(出身地):かしわもち (札幌) 勝ち数:209勝 切断確認ルール:シングルフリー 使用ポケモン及び使用ポケモンの持ち物や技 色ラティアス@ハバン(瞑想/流星群) 色バンギラス(炎P) 色エアームド(ステロ) 色ガブリアス 他 備考 乱数及び改造の上、切断までする害悪。 【名前・レート・勝利数】ガク 242勝 静岡 【挨拶】 ポケモンって サイコー! 【構成ポケモン】 ワタッコ ユキノオー ナットレイ ルンパッパ ユレイドル あと一体 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】負け確切断 【名前・レート・勝利数】かやのあい(ミニスカ)・103勝 【あいさつ】デフォ 【すんでるところ】東京 【構成ポケモン】ギャラドス♂ ナッシー♀ エビワラー♂(命の球・ドレパン) ダゲキ♂(ストーンエッジ) バオッキー♂ マタドガス♂ 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】最後の1匹で切断。こんな気持ち悪い奴に名前使われてる人も気の毒で仕方がない。 数十分後に再び遭遇。105勝に増えており、マタドガス→レントラー♀に変更。こちらの飛行タイプにボコボコにされたので対策のため入れたのだと思われる。今度は対戦開始前に切断。確信犯とみて間違いない。 【名前・レート・勝利数】 カカロン 1710 【あいさつ】 このモノバレルよパルシェンにとどけ 【構成ポケモン】 バンギラス@スカーフ(岩雪崩/馬鹿力/かみくだく) ガブリアス(身代わり/ダブルチョップ) クレセリア@ゴツメ(凍える風) ヒードラン@残飯(身代わり/マグマストーム/守る) ギャラドス@ラム(滝登り/龍の舞) キノガッサ 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】もはや常識の下ネタ挨拶切断厨。星1つも無しに1700代、試合決着画面~データ送信中に切る模様。全員色 【名前・勝利数】カラス 【構成ポケモン】ビリジオン レントラー ユキメノコ@きあいのタスキ(シャドーボール、冷凍ビーム、みちずれ) ウルガモス ミミロップ(でんじは、ミラーコート) グライオン@どくどくだま(じしん、アクロバット) 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】まひによって連続でしびれただけで切断。自分もでんじは使ってきたくせに意味不明。 【名前・レート・勝利数】カエルX2 1517 【構成ポケモン】 パルシェン ヒードラン シャンデラ ギャラドス カイリュー ハッサム 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】 負け確定切断 【名前・レート・勝利数】かんぱん 1543 神奈川 【構成ポケモン】 サザンドラ ヘラクロス 霊獣ランドロス レジアイス シャンデラ エンペルト 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】 相手必要急所を引き、こちら無駄急所引いたにもかかわらず逆転したら切断 き 【名前・レート・勝利数】ききょう 【構成ポケモン】ドククラゲ コジョンド ラティオス ハッサム ガブリアス ズルズキン 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 負け確定切断 【名前・レート・勝利数】きゃっち 【構成ポケモン】 ヘルガ―、ガブリアス (他)オノノクス 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 ガブリアスが落ちたところで切断 負け試合全て切断 きのここ 1500台 シングルレート バンギラス、ガブリアス、ナットレイ、ドータクン、プテラ、ルカリオ 負け確定切断 おそらく常習者 【名前・レート・勝利数】きりりん 1650ぐらい 【構成ポケモン】ニョロトノ@水ジュ(ハイドロまもる)キングドラ@珠 (濁流竜波身代わりまもる) サンダー(10万みきり) ハッサム@ラム(バレパン虫食いアクロまもる) クレセリアサザンドラ 【対戦ルール】ダブルレート 【切断状況】負け確切断 BW1時代から被害報告多数の常習犯 【名前・レート・勝利数】きりく 1727 BW2 【あいさつ】デフォ 【構成ポケモン】 ムクホーク威嚇(捨て身タックル) ヒードラン@ヨプ(熱風大地の力まもる) エルフーン(追い風、S131以上) ニョロトノ キングドラ ナットレイ 【対戦ルール】 ダブルレート 【切断状況】追い風パ、トリル貼られたところで切断 捏造晒しも行う く 【名前・レート・勝利数】 クライフ R1806☆☆ 【構成ポケモン】 クレセリア トゲキッス ヒードラン ハリテヤマ ドサイドン ユキノオー 【対戦ルール】 ダブル レーティング 【切断状況】最後クレセリア1体になり切断 トリル切れて何も出来なかった相手 【名前・レート・勝利数】クロマ 1623 【あいさつ】あーあまさにダルマモード… 【構成ポケモン】ドータクン(ジャイロ地震催眠術トリル) ランクルス(サイコショックトリル雷気合い球) カイリュー@鉢巻(神速逆鱗アクアテール) テラキオンシャンデラ(スカーフトリック)ナットレイ 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】負け確切断 かなり弱い。2連続で当たったが2回とも3たてした後に切断された。 【名前・レート・勝利数】 くるみ 【構成ポケモン】 ヨノワール(冷凍ビーム)、ハクリュー@進化のきせき(ドラゴンテール、ねむる、りゅうせいぐん、大文字)、マリルリ、メタグロス、ゴウカザル@命の珠(インファイト、ストーンエッジ)、エルレイド 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 状況が悪くなり切断 【名前・勝利数】クロバ 1687 【あいさつ】自分のためなら何だってできる! 【構成ポケモン】バンギラス カイリュー シャンデラ ガブリアス ナットレイ 水ロトム 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】負け後切断 け こ 【名前・レート・勝利数】 ゴールド 1741 【あいさつ】トレーナー です! よろしくおねがいします 【構成ポケモン】ドリュウズ クロバット(おいかぜ いかりのまえば まもる) ヤミラミ(おにび あやしいひかり ふいうち) ユキノオー(ふぶき まもる) ウインディ(しんそく オーバーヒート@珠) カイリュー(しんそく) 【対戦ルール】 ダブルレーティング 【切断状況】降参直後切断 残り1体で切断など 【名前】コウ 581勝 【あいさつ】 【構成ポケモン】 ユキノオー サンダー マニューラ トリトドン ラティオス シャンデラ 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】初手サンダーやられてノオー出して、にほんばれ展開したら切断。 こういうテンプレパ使う雑魚に限ってワンパターンな行動しかできないんだよね・・・ 切断常習犯 【名前・レート・勝利数】こま 【構成ポケモン】ガブリアス エアームド(鈍い つばめがえし ステルスロック はねやすめ) エーフィ(光の壁 リフレクター あくび) ランクルス(めいそう) バンギラス エンペルト 【対戦ルール】ランダムフリーシングル 【切断状況】ラス1エアームドになってから2分放置→切断 切断するぐらいなら早くしてくれ。かなり弱い。壁張りエーフィ 【名前・レート・勝利数】コナン 勝利数0 【あいさつ】きみって おじいさん なんだね・・・ 【構成ポケモン】ブルンゲル サンドパン サザンドラ エルフーン 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】エルフーンとサンドパンを倒されたら切断。サザンドラ以外持ち物なし。 【名前・レート・勝利数】コウ 1560 【構成ポケモン】ラティオス テラキオン エルフーン ギャラドス ドータクン オノノクス 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】勝ち確定切断 【名前・レート・勝利数】こうキング 1571 さいたま 【構成ポケモン】 ニョロトノ キングドラ 霊獣ボルトロス テラキオン ナットレイ ウルガモス 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】 スカーフボルト確定一で倒し切断
https://w.atwiki.jp/kenichi55/pages/130.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm9779212 ※ニコニコのアカウントが必要です ●優勝者 パルキア :亜空切断・大地の力・守る・?? @?? ゴウカザル:猫だまし・インファイト・??・?? @?? ルンパッパ:猫だまし・冷凍ビーム・??・?? @?? カイオーガ:潮吹き・??・??・?? @拘りスカーフ ●準優勝者 パルキア :亜空切断・??・??・?? @拘りスカーフ ユキノオー:草結び・氷の礫・守る・?? @食べ残し ディアルガ:守る・トリックルーム・??・?? @?? ピィ(LV1):がむしゃら・守る・??・?? @気合の襷 詳細が分かり次第追加します(詳細ご存知であれば編集お願いしますorz ピィが気になるところです←
https://w.atwiki.jp/ixion/pages/28.html
修辞技法(しゅうじぎほう、または文彩(ぶんさい)、あや、英語・フランス語:Figure) スピーチおよび文章に豊かな表現を与えるための技法。 ギリシア・ローマ時代から学問的な対象となっており、 修辞学(レトリック、Rhetoric)という学問領域となっている。 これらの多くは文学的感動もあたえる反面、 論理より感情に訴えかけるため論争においては議論をこじれさせたり、 人身攻撃などにも使われる場合がある。 西洋の古典修辞学者たちは修辞技法を大きく次の2つに分類した。 Scheme 言葉のパターン(配列)を通常のパターン、あるいは予想されるパターンからそらせる修辞技法。 比喩(Trope。転義法とも) 語の一般的な意味を変えたり修飾したりする修辞技法。 しかしルネサンス期になると、 修辞学者たちは全修辞技法の分類に情熱を傾け、 作家たちは修辞技法の種類・下位分類の種類を広く拡張した。 ヘンリー・ピーチャム(Henry Peacham)の『The Garden of Eloquence』(1577年)には184の修辞技法が列挙されている。 その中で、ピーチャムは分類について以下のように書いている。 「単純にするために、この本では文彩をscheme と比喩(trope)に分け、 (『Figures of Disorder』がやったような)さらなる下位分類は行わない。 各ジャンル、技法はアルファベット順に列挙する。 それぞれの項目では詳しい説明と例を挙げるが、 列挙する時の短い定義は便宜的なものである。 列挙したもののいくつかは、 多くの点で類似した文彩と思われるだろう」。 尚、日本における修辞の名称は、 各国修辞学における文献に於いて、 英、独、仏語やラテン語を各学者などが和訳したものであり、 名称の表記に揺れがあることを留意すべきである。 また、以下に述べる用例文は、一般書籍からの引用ではなく、 技法を文献から咀嚼した上であくまで例として記述したものである (一般書籍から引用すると、註釈で多くの頁を割くことになることと、 文体、歴史的仮名遣いなどの問題が発生するため)。 種類 直喩法 換喩法 提喩法 擬態法 擬人法 倒置法 反復法 同語反復 首尾同語 体言止め 反語 呼びかけ パラレリズム 語句の挿入 省略法 緩叙法 漸層法 対照法 敷衍(ふえん) パロディ 畳語法・畳句法・畳音法 疑惑法 誇張法 列挙法・列叙法 折句 史的現在 撞着語法 頓降法/漸降法 黙説 冗語法 転用語法 アリストテレス『弁論術』 日本語訳:戸塚七郎(岩波文庫) キケロ『弁論家について』 日本語訳:大西英文(岩波文庫) クインティリアヌス『弁論家の教育』 日本語訳:小林博英(明治図書出版)/ 日本語訳:森谷宇一・渡辺浩司・戸高和弘 京都大学学術出版会・西洋古典叢書。現在1巻のみ) ディオニュシオス/デメトリオス『修辞学論集』 日本語訳:木曽明子・戸高和弘・渡辺浩司 (京都大学学術出版会・西洋古典叢書) レトリックを学ぶのには 日本では佐藤春夫のレトリック感覚が良書と知られている。
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/373.html
エーフィ 図鑑No.196 タイプ:エスパー 特性:シンクロ(毒麻痺火傷状態に相手の技でなったとき、その相手を同じ状態異常にする) 夢特性:マジックミラー(マジックコートではねかえせる技を跳ね返す) 体重:26.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エーフィ 65 65 60 130 95 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あく/むし/ゴースト いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 典型的な高速エスパーといった感じのポケモン。 すばやさととくこうが高く、耐久、特に物理耐久は不安。 スターミーやフーディン、アグノム、ラティオスなどライバルは多く、それらに比べ攻撃技の範囲が狭いなどからガチ使用は難しかったが、 夢特製のマジックミラー、新技のアシストパワーが非常に強力なためそれらとの差別化は気にする必要は無くなった。 パーティにいるだけででんじは、いばる、ダークホールなどは打ちにくくなる。 ちなみにダークホールは反射したときに相手2匹を眠らせる。ただしダークホールは改定で禁止になった。 普通に使っても強いポケモンではあるが、真価は能力上昇をじこあんじする要員としてだろう。 暗示要員共通の弱点であるちょうはつやほえるなど妨害手段を尽く受け付けない。 マジックミラーによって挑発、アンコ、威張るなどの妨害技を受けないのでサポートとしても優秀。 両壁やてだすけ、威張る、甘える、トリックルーム、トリック、スキルスワップなど様々なサポート技を持つ。 早いのでトリルは合わないように思えるが、トリル→後攻バトンによりアタッカーを無償降臨させることも。 耐久に不安はあるが、特性マジックミラーの優秀さにより他のサポートとの差別化を考える必要はない。 唯一同じ特性を持つネイティオと比べても、特攻・特防・素早さ・弱点の少なさで大きく差別化できている。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま こだわりスカーフ/メガネ たべのこし 型サンプル基本型 じこあんじ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 でんこうせっか 40 100 ノーマル 先制技。威力は皆無 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90 100 エスパー メインウェポン候補 マシン サイコショック 80 100 エスパー メインウェポン候補 マシン アシストパワー 不定 100 エスパー じこあんじから使うことでオーバーキル化。瞑想があれば単体でも 遺伝 シャドーボール 80 100 ゴースト 対エスパー マシン くさむすび 不定 100 くさ トリトドン、バンギラスなどに マシン めざめるパワー 70 100 不定 鋼対策の地面や炎、悪対策の虫や格闘、4倍が狙いやすい氷など マシン シグナルビーム 75 100 むし 対悪エスパー 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技 遺伝 まもる - - ノーマル 基本技。特定のパーティーでは優先 マシン みがわり - - ノーマル 基本技。マジックミラーのおかげで状態異常対策はする必要が無いためやや優先度は低いかもしれない マシン じこあんじ - - エスパー アシストパワーを最大限活かすための技。 マシン あさのひざし - - ノーマル 単体では弱いが暗示パの場合強力 自力 めいそう - - エスパー 単体では使いにくいがモロバレルが出てきてもアシストパワーの火力が上げられる。 マシン あまえる - 100 ノーマル サポート技。他のポケでやるのが無難か 遺伝 トリック - 100 エスパー こだわりトリックに 教え ステータス調整 素早さ 100族~110族あたりには強力なポケモンが揃っているので、臆病最速が強く推奨される。 めざパ格闘や炎は最速に出来ないので注意。 それらのめざパを使う場合でも、すぐ下にテラキオンやゴウカザルなどがいるので最速が基本。 なお、スカーフを使う場合はひかえめでも良い。 攻撃・特殊 素早さ特攻特化が基本となってくるだろう。 だがじこあんじを絡めるなら話は別。出来るだけ少なく振って耐久に回したい。 特攻に振らなくても耐久6段階にCが一段階でも上がればオーバーキル感満々の火力が出る。(ラティオスの全振りジュエル流星と互角) 耐久 通常の場合、振っても180振り(無振りラティオスをコメバレで確1調整グロスのコメット最高乱数以外耐え)ぐらいだろう。 タスキや珠の場合は無振り。振ってもラティオスの流星群などを耐えるのは難しい。 持ち物 きあいのタスキ 低耐久をカバー いのちのたま これも低耐久と相性が良い こだわりスカーフ/メガネ トリックと併用で たべのこし 耐久上昇系の積み技をじこあんじするときに 型サンプル 基本型 特性:マジックミラー 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:サイコキネシスorサイコショック/みきり 選択技:くさむすび/めざめるパワー(炎/地面/格闘/氷など)/シャドーボール/でんこうせっか/あまえる/みがわり など フーディンとの差別化を考えて、マジックミラーで運用したいところ。 格闘タイプの他、ドーブルにも有利に戦うことができる。 こいつに限った話ではないが、めざパがないとメタグロスには何もできないことも。 じこあんじ型 特性:マジックミラー 性格:おくびょう 努力値:素早さ252、耐久調整、残り特攻 持ち物:たべのこし/オボンのみ 確定技:アシストパワー/じこあんじ 選択技:くさむすび/めざめるパワー(炎、地面、格闘、氷など)/あまえる/めいそう/みがわり/あさのひざし/みきり/まもる など 耐久上昇をじこあんじしてから戦う。 せいなるつるぎに抵抗があり、かつ早いことが他にはない強み。 コスモパワーやバリアー、ちいさくなるから回したいところ。 火力の方は対策を参照すればわかるがムラっけやめいそうが絡むと耐える耐えないとかいう問題ではなくなり、相手は死ぬ。 パーティーの都合で長期戦になることもあるのでみきりをまもるにすることもある。 アシストパワーのみでメタグロスも軽々と殴り倒すが、悪タイプは暗示する対象のポケモン自体で対処する必要がある。 タッグ候補 メタグロス エーフィが苦手なバンギラス・ラティオス・カビゴンの全てに強い。 シャンデラやウルガモス、グロスミラーが厳しくなるので、他で補いたい 対策 バンギラス・メタグロス・ラティオス・カビゴン・ウルガモスなどが挙げられる。 スカーフシャンデラやマニューラで攻撃される前に倒すのも良い。 エスパー技に抵抗を持つポケがいれば「一般的なエーフィ」の対処は難しくない。 だが、積み技じこあんじには注意。くろいきりやドラゴンテール、ほろびのうた、こだわりトリックなどがないと対処は難しい。 ほぼ間違いなく主力技がアシストパワーなので、上記の技がなくともあくタイプがいれば多少は有利に立ち回れる。 参考までに耐久や回避率6段階アップをじこあんじした場合の威力は一致込みで210もありラティオスの流星群と同等。 そこからめいそう1回で上昇込みで405、めいそう6回で2280となる。 当然、威力2280の攻撃はあくとヌケニン以外で耐えられるポケモンは存在せず、 とくぼうが6段階上がったドータクンやクレセリアすら回復が間に合わず倒される。 また、元の種族値が130もあるので一度めいそうされた時点でほとんどのポケモンは一撃で倒されてしまう。 ちなみにムラっけと能力アップ技で達成できるが最高威力は技自体は860、補正込みで5160である。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エーフィ ネタポケまとめwiki - エーフィ